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Gamestorming : jouer pour innover / Dave Gray, Sunni Brown, James Macafuno (Diateino, 2024)
Plus de 80 jeux pour faciliter la communication et l'échange au sein de l'entreprise et gagner ainsi en créativité, avec l'élaboration de nouvelles idées ou de stratégies innovantes, grâce au gamestorming, soit le brainstorming par le jeu.
 
Tu seras scientifique, ma fille ! / Emmanuelle Larroque
(Vuibert, 2024)
Constatant la diminution du nombre de jeunes filles en études scientifiques au lycée, l'auteure propose des solutions pour les éduquer aux sciences dès leur entrée à l'école et les préparer au monde technicisé. Avec des entretiens de nombreuses personnalités telles que la politicienne Elisabeth Borne, la psychothérapeute Isabelle Filliozat et l'informaticienne Isabelle Collet.
 
La permaentreprise: Un modèle viable pour un futur vivable, inspiré de la permaculture / Sylvain Breuzard
(Eyrolles, 2024)
 
Le capitalisme paradoxant : un système qui rend fou / Vincent de Gaulejac, Fabienne Hanique (Points, 2018)
En explorant les liens entre la
financiarisation de l'économie, l'évolution des nouvelles technologies et la domination de la pensée positiviste, l'ouvrage propose une analyse de la construction de l'ordre paradoxal du capitalisme et des nouvelles méthodes de management qui en sont issues.
 
Enseignement explicite : pratiques et stratégies : quand l'enseignant fait la différence / Marie Bocquillon, Christophe Bac, et al. (De Boeck, 2024)
Les démarches et les objectifs de l'enseignement explicite sont présentés. Partant du principe que l'implicite peut être néfaste aux apprentissages, les auteurs expliquent en détail un ensemble de gestes professionnels particuliers à l'efficacité prouvée. Avec un cahier de ressources pour l'enseignant, disponible en téléchargement.
 
Intelligence artificielle, génération générative : ChatGPT, Midjourney...
s'approprier les nouvelles IA qui révolutionnent le monde professionnel / Philippe Nadeau, Kathleen Jobin
(Dunod, 2024)
Une analyse sur les récentes intelligences artificielles génératives, comme ChatGPT et MidJourney, présentant leur fonctionnement, leurs avantages et leurs inconvénients, notamment leur impact sur les métiers et la façon de les exercer. Les questions éthiques et juridiques sont également abordées.
 
Les métiers du social : assistant(e) de service social, auxiliaire de vie, éducateur...
(Studyrama, 2022)
Un panorama des principales professions, des formations et des débouchés dans le secteur social. Avec des conseils pour entrer dans la vie active.
 
Le grand livre des jeux de formation : 123 jeux et activités ludiques pour apprendre en groupe : 2e édition / Nicolas Jousse
(Eyrolles, 2025)
Des propositions de jeux de coopération, transactionnels ou encore de synthèse, afin d'aider le formateur d'adultes dans sa mission. Avec des conseils méthodologiques et des conseils de professionnels.
 
Les métiers des technologies de l'information et du numérique
(Studyrama, 2023)
Ce guide illustré de témoignages détaille les différentes facettes de ce domaine d'activité : le marché, les métiers, les entreprises qui recrutent, les profils les plus recherchés, les formations et l'entrée dans la vie active.
 
Biologie : métiers, études, emploi
(ONISEP, 2024)
Présentation de plus de trente métiers de la biologie et des formations pour s'y préparer. Avec des témoignages de professionnels et des adresses de centres de formation.